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Avec 440 pages, ce livre technique, écrit par des experts de l'industrie tels que Jacob Habgood, Nana Nielsen, Kevin Crossley et Martin Rijks, aborde les processus complexes de la conception et du développement avancés de jeux.
Avec des aperçus détaillés et des stratégies éprouvées, ce livre est parfait pour les développeurs de jeux désireux d'élargir leurs connaissances. Voici quelques fonctionnalités clés :
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