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Via Amazon.fr Ollagnier Posté le 26-03-2008
Aïe ! J'étais en train d'imaginer comment je pourrais me sentir si je l'avais payé -- ! Je voulais ce jeu car j'adore SimCity 4 ms il faut avouer que c'est lassant à la fin ! Alors je me suis dit "new graphisme, new possibilités... j'achète" mais mon ordinateur, bien que tt à fait capable de faire fonctionner les Sims 2 avec ttes les extensions (15 minutes de chargement ms bon...) n'a pas pu me permettre de jouer : le jeu se charge, l'écran d'accueil est OK, ms dès que je suis dans une ville, impossible de bouger, ou 3heures + tard, je ne peux rien construire, pas "dé"zoomer... je le déconseille vivement, vs seriez déçu !
Note :
8
![]() Via Amazon.fr fredher01 Posté le 22-02-2008
Comme beaucoup de monde j'ai suivi l'evolution du jeu au fur et à mesure des nouvelles evolutions et malheureusement je trouve EA entraine le jeu sur la mauvaise pente.
la premiere fois que j'ai joue c'etait sur un vieux PC à disquette magnetique et je me suis bien plus amuse alors qu'avec cette nouvelle version:heureusement qu'il n'a pas coute cher Mon PC equipe 2Go RAM et un GeForce 7300 ne permet pas de suivre les exigences techniques:deja des souci avec SIM CITY 4 (immense carre blanc) Apres seulement deux heures de jeu,on a fait le tour de la question:les batiments sont debloques au trois quart Une multitude de parametres à controler,un zoom desastreux (pas assez de recul),un deplacement à la souris lent et disproportionne(un petit geste nous fais traverse l'ecran complet),une ville statique(toujours le même batiment au même endroit dans le même état qu'à sa construction),des dimensions de batiments gigantissimes à rikiki... Non vraiment deçu Si vous etes fans de la serie vous devriez d'abord essayer de le voir en action sinon faites comme moi scruter une baisse de son prix Note :
8
![]() Via Amazon.fr Athanase Posté le 26-01-2008
Les jeux de la série "Sim City" reposaient sur un mécanisme éprouvé : on définit des zones (habitation, commerce, industrie), et les bâtiments y poussent tout seuls, comme des champignons, et changent d'aspect en fonction de l'environnement. L'inconvénient de cette approche, c'est qu'il est difficile d'observer toutes les évolutions possibles.
Dans Sim Societies, le mécanisme est celui qui a été retenu par la plupart des autres jeux de ce style : on n'achète les bâtiments que si on en a les moyens, mais en théorie ils sont tous accessibles. Agréable amélioration par rapport à Sim City: on peut suivre les Sims en plan rapproché, se promener virtuellement dans "sa" ville, etc... Revers de la médaille : c'est un jeu très gourmand, qui nécessite un PC dernier cri, avec une carte graphique up-to-date. Si vous ne les avez pas (c'est mon cas, hélas!) : c'est lent et ça plante... Note :
12
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